使用NSURLConnection下载

蛋疼的是,一个213M的文件内存峰值能到173M....
参考了这两个文章:http://blog.csdn.net/fightper/article/details/20036203
http://blog.csdn.net/lengshengren/article/details/12905697/

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//  ViewController.swift
//  下载
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//  Created by zhang on 16/2/28.
//  Copyright © 2016年 jin. All rights reserved.
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/**

NSURLConnection存在的问题,iOS2.0就有了。 专门用来负责网络数据的传输,已经有10多年的历史

特点:
- 处理简单的网络操作,非常简单
- 但是处理复杂的网络操作,就非常繁琐
ASI&AFN

iOS 5.0以前,网络的下载是一个黑暗的时代
*** iOS5.0以前 通过代理的方式来处理网络数据

存在的问题:
1.下载的过程中,没有”进度的跟进“ -- 用户的体验不好
2.存在内存的峰值


解决进度跟进的问题
解决办法:通过代理的方式来处理网络数据

代理还是出现峰值, 是因为全部接受完了,再去写入
解决办法,接收到一点,写一点
//    NSTimer *timer = [NSTimer timerWithTimeInterval:1.0 target:self selector:@selector(click) userInfo:nil repeats:YES];
////    NSDefaultRunLoopMode : 默认的运行循环模式。 处理的优先级比NSRunLoopCommonModes低
////    NSRunLoopCommonModes : 通用的模式,在用户拖动屏幕的时候同样执行
//    [[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:timer forMode:NSRunLoopCommonModes];

NSURLConnection的代理,默认是在主线程运行的
需要把他的代理 移到子线程执行

下载这个任务 本身还在主线程。 所有导致进度条的更新非常卡
主线程现在在做两件事,1. 下载 2.更新进度条

NSURLConnection问题:
1. 做复杂的网络操作,需要使用代理来实现。 比如下载大文件
2. 默认下载任务在主线程工作。
3. 默认这个任务的代理也是在主线程
4. 如果添加到子线程去执行,需要主动启动运行循环
5. 只提供开始和取消。 不支持暂停。

*/



import UIKit

class ViewController: UIViewController,NSURLConnectionDataDelegate {

    @IBOutlet weak var progress: UIProgressView!
    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
    }
    override func touchesBegan(touches: Set<UITouch>, withEvent event: UIEvent?) {
        /**
         这样执行的话,是在主线程执行的
        let connection = NSURLConnection(request: request, delegate: self ,startImmediately: false)
        connection?.scheduleInRunLoop(NSRunLoop.mainRunLoop(), forMode: NSRunLoopCommonModes)
        connection?.start()
        */
        // 把网络请求放到子线程
        NSOperationQueue().addOperationWithBlock { () -> Void in
            let url = NSURL(string: "http://localhost/1.mp4")
            let request = NSMutableURLRequest(URL: url!, cachePolicy: NSURLRequestCachePolicy.ReloadIgnoringCacheData, timeoutInterval: 10)
            // 这个文件比较大
            let queue = NSOperationQueue()
            queue.maxConcurrentOperationCount = 1
            let connection = NSURLConnection(request: request, delegate: self ,startImmediately: false)
            // 设置代理执行的线程在子进程
            connection?.setDelegateQueue(queue)
            // 开始
            connection?.start()

        }
    }
    var fileSize:Int64 = 0
    var currentSize:Int64 = 0
    // 接受请求
    func connection(connection: NSURLConnection, didReceiveResponse response: NSURLResponse) {
        /**
            response里面的信息
            { URL: http://localhost/1.mp4 } { status code: 200, headers {
                "Accept-Ranges" = bytes;
                Connection = "Keep-Alive";
                "Content-Length" = 213811516;
                Date = "Sun, 28 Feb 2016 02:22:25 GMT";
                Etag = "\"cbe813c-528c686a2b8c0\"";
                "Keep-Alive" = "timeout=5, max=100";
                "Last-Modified" = "Thu, 07 Jan 2016 23:06:51 GMT";
                Server = "Apache/2.4.18 (Unix) OpenSSL/1.0.2f PHP/7.0.2 mod_perl/2.0.8-dev Perl/v5.16.3";
        } }
        */
        // 获得文件的总长度
        self.fileSize = response.expectedContentLength
        self.currentSize = 0
        // 避免重复写入的问题
        try? NSFileManager.defaultManager().removeItemAtPath(self.path)
    }
    // 定义保存文件的路径
    let path = "/Users/zhang/Desktop/123.mp4"
    // 接受数据
    func connection(connection: NSURLConnection, didReceiveData data: NSData) {
        // 获得文件资源文件句柄
        let handle = NSFileHandle(forWritingAtPath: path)
        // 文件不存在的时候使用nsdata进行写入
        if handle == nil
        {
            data.writeToFile(path, atomically: true)
        }
        else
        {
            // 移动指向到文件尾部,避免每次写入都吧文件替换了
            handle?.seekToEndOfFile()
            // 写入
            handle?.writeData(data)
        }
        // 一定要关闭!!!
        handle?.closeFile()
        // 当前已经下载的文件的大小,去主线程更新ui
        NSOperationQueue.mainQueue().addOperationWithBlock { () -> Void in
            self.currentSize += data.length
            self.progress.progress = Float(Float64(self.currentSize) / Float64(self.fileSize))
        }
    }
    func connectionDidFinishLoading(connection: NSURLConnection) {
        print("连接完成")
    }
    func connection(connection: NSURLConnection, didFailWithError error: NSError) {
        print("错误啦")
    }

}

标签: swift, 网络

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